Le jeu du Démineur |
Le principe du démineur est le suivant : dans un rectangle GRILLE sur GRILLE (GRILLE=10 par exemple), on place MINES mines (MINES=20 par exemple); leurs emplacements sont, bien entendu, secrets et déterminés au hasard. Le jeu consiste à les découvrir.
Pour ce faire, on teste les cases. Si, sur une case testée se trouve une mine, on a perdu. Sinon, le programme affiche le nombre de mines situées dans les 8 cases voisines (les diagonales sont comptées comme voisines). Le jeu se termine lorsque toutes les cases sans mine ont été testées ou lorsque le joueur explose. Le score est donné par le temps du joueur.
Coté programmation rien de bien difficile. Je vous demande de traiter les points suivants :
Les plus avancés pourront réfléchir