Nous souhaitons définir un objet pouvant représenter un article quelconque qui pourrait être contenu dans un magasin. Cet article sera on ne peut plus simple puisque les seules caractéristiques seront :
Une dernière caractéristique sera commune à tous les objets de la classe Article : un taux de TVA
Vous écrirez donc une classe Article comportant :
Vous écrirez ensuite une classe TableauArticle comportant simplement un constructeur simple permettant la réservation effective en mémoire et une méthode d'affichage.