Chargement et affichage de deux images, l'une en image de fond d'un JPanel (qui aura la taille exacte de cette image de fond), l'autre par dessus cette image de fond.
Charger une image dans une application Java n'est pas difficile. Plusieurs instructions différentes sont utilisables pour une applet. Nous présentons un procédé valable ausi bien pour une application que pour une applet. Nous utilisons la classe java.awt.Toolkit. Cette classe sert essentiellement, lorsqu'elle est implémentée, à créer des objets dépendant de la plate-forme. Les méthodes et/ou classes suivantes seront utilisées avec profit :
Il convient de surveiller le chargement des images et de récupérer la taille de l'image dès la fin de son chargement. Pour cela on utilise un objet MediaTracker.